Realidad virtual como estrategia de piscología publicitaria en las empresas comerciales de la provincia de Tungurahua

Autores/as

  • Giovanny Javier Arboleda Valle Universidad Técnica de Ambato
  • Eli Alexander Valle Pazmiño Universidad Técnica de Ambato
  • Víctor Hugo Córdova Aldás Universidad Técnica de Ambato

Palabras clave:

Realidad virtual, estrategias, consumidores, psicología publicitaria, Tungurahua

Resumen

La realidad virtual (RV) y la psicología publicitaria guardan una correlación positiva, puesto que el empleo por primera vez de dispositivos de realidad virtual como: cascos, gafas cardboard, plataformas de RV y cámaras de 360° comerciales generan emociones y experiencias similares a realizar una determinada actividad de forma real y física. El objetivo de investigación es determinar el grado de efectividad de la realidad virtual como una estrategia de psicología publicitaria aplicado a las empresas comerciales de la provincia de Tungurahua. Los materiales y métodos siguen las pautas de paradigma positivista, investigación descriptiva y enfoque cuantitativo y la población económicamente activa (PEA) como población. Los resultados demuestran conocimientos neutros sobre realidad virtual y psicología publicitaria y empresas comerciales con medidas de bioseguridad poco seguras. Se concluye que la realidad virtual tiene una alta efectividad para ser una estrategia de psicología publicitaria al simular perfectamente el proceso de compra en tiempo real.

Descargas

Los datos de descargas todavía no están disponibles.

Citas

Águeda, S. (2019). La Realidad Virtual en la Creación Artística: Conceptos, Tecnologías, Trayectoria y Actualidad. Servicio de Publicaciones de la Universidad de Murcia, 20(2), 131-146. doi:https://doi.org/10.6018/reapi.389521

Becerra, J., & Peñaloza, M. (2019). La realidad virtual como herramienta en el proceso de aprendizaje del cerebro. Archivos Venezolanos de Farmacología y Terapéutica, 38(2), 98-107. doi:https://www.researchgate.net/publication/334599893

Bellezza, A., Caggiano, V., Sedano, J., & González, J. (2017). Realidad aumentada: aplicaciones en los negocios y la educación. Colaboración, 92(3), 1-5. doi:10.6036/8066

Bonilla, D., Pozo, C., & Mayorga, V. (2018). Conociendo al consumidor ecuatoriano desde la antropología y el marketing: Una perspectiva psicológica gerencial. Polo del Conocimiento, 3(6), 96-109. doi:10.23857/pc.v3i6.507

Botello, S., & Suárez, K. (2018). Tendencias de investigación en neuromarketing. Cuadernos Latinoamericanos de Administración, 14(27), 1-13. doi:https://doi.org/10.18270/cuaderlam.v14i27.2654

Buitrago, R. (2018). Neuromarketing como herramienta estratégica para predecir el comportamiento del consumidor en países del tercer mundo. Marketing Visionario, 6(2), 3-21. doi:http://ojs.urbe.edu/index.php/market/article/view/1619

Catalina, C. (2019). Posibilidades actuales de la realidad virtual y la realidad aumentada aplicada a mantenimiento según casuísticas. Mantenimiento: Ingeniería Industrial y de edificios, 321(1), 23-32. doi:https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=6869006

Díaz, E., & Flórez, J. (2018). Realidad virtual y demencia. Revista de Neurología, 66(10), 344-352. doi:https://doi.org/10.33588/rn.6610.2017438

Domínguez, M., Castañar, M., Martínez, M., & López, E. (2018). Metodología de la investigación para la educación y la diversidad. Madrid: UNED Editorial.

González, N., Guzmán, J., Olguín, J., Guzmán, J., & Gamboa, F. (2019). Mercadotecnia y competitividad. México: Palibrio.

Grande, M., García, F., Corell, A., & Abella, V. (2020). La virtualización causada por el Covid-19: recomendaciones para la evaluación. Centro de Investigação em Educação e Psicologia da Universidade de Évora, 7(2), 231-250. doi:http://repositorio.grial.eu/handle/grial/2176

Herrans, J., Caerols, R., & Sidorenko, B. (2019). La realidad virtual y el vídeo 360º en la comunicación empresarial e institucional. Revista de Comunicación, 18(2), 177-199. doi:https://doi.org/10.26441/RC18.2-2019-A9

INEC. (2019). Fascículo Provincial Tungurahua. Quito: Instituto Nacional de Estadística y Censos.

Lara, G., Santana, A., Lira, A., & Peña, A. (2019). El Desarrollo del Hardware para la Realidad Virtual. RISTI, 1(31), 106-117. doi:10.17013/risti.31.106–117

Machado, E. (2019). El concepto paradigma. Interpretaciones, soluciones e ineficacia para la investigación educacional. Opuntia Brava, 11(1), 189-203. doi:10.35195/ob.v11iEspecial.677

Medina, P., Tibanta, E., & Pazmay, P. (2017). Aproximación a una propuesta metodológica para la construcción de centros virtuales de comercialización para las PYMES. Espacios, 38(53), 1-8. doi:https://www.redalyc.org/jatsRepo/5727/572761148005/html/index.html

Moreno, B., & Calderón, M. (2017). Comportamiento del consumidor en la co-creación de valor y su relación con la satisfacción en el entorno universitario: Una aplicación a la Universidad de Ibagué (Colombia). Revista de Facultad de Ciencias Económicas: Investigación y Reflexión, 25(1), 203-217. doi:http://dx.doi.org/10.18359/rfce.1193

Muñoz, O., & Vélez, C. (2015). Perspectiva interdisciplinar del pensamiento estratégico en la figura del planificador de cuentas publicitario en Colombia. Revista Ciencias Estratégicas, 23(34), 299-306. doi:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=151350864011

Otegui, J. (2017). La realidad virtual y la realidad aumentada en el proceso del marketing. Revista de Dirección y Administración de Empresas, 1(24), 155-229. doi:https://ojs.ehu.eus/index.php/rdae/article/view/19141

Otzen, T., & Manterola, C. (2017). Técnicas de Muestreo sobre una Población a Estudio. International Journal of Morphology, 35(1), 227-232. doi:http://dx.doi.org/10.4067/S0717-95022017000100037

Porras, N. (2017). Análisis de los procesos psicológicos de percepción y memoria en efectividad de los jingles publicitarios. Revista de Comunicación y Salud, 7(1), 49-60. doi:10.35669/revistadecomunicacionysalud.2017.7(1).49-60

Ramos, C. (2015). Los paradigmas de la investigación científica. Unife, 23(1), 9-17. doi:https://doi.org/10.33539/avpsicol.2015.v23n1.167

Robles, B. (2019). Población y muestra. Pueblo Continente, 13-29. doi:http://doi.org/10.22497/PuebloCont.301.30121

Salas, H. (2018). Neuromarketing: Explorando la mente del consumidor. Revista Científica de la UCSA, 5(2), 36-44. doi:10.18004/ucsa/2409-8752/2018.005(02)036-044

Sánchez, F. (2019). Fundamentos epistémicos de la investigación cualitativa y cuantitativa: Consensos y Disensos. Revista Digital de Investigación en Docencia Universitaria, 13(1), 102-122. doi:http://dx.doi.org/10.19083/ridu.2019.644

Sanz, P., & Sánchez, N. (2020). Investigar el poder simbólico de las marcas a través de sus espacios publicitarios audiovisuales. Un análisis semiótico según el modelo metodológico de Andrea Semprini. Comunicación & Métodos, 2(1), 7-22. doi:https://doi.org/10.35951/v2i1.59

Zelcer, M. (2019). Realidad virtual: algunas observaciones acerca de sus pantallas. Hipertext.net, 1(18), 23-34. doi:10.31009/hipertext.net.2019.i18.03

Descargas

Publicado

01-01-2021

Cómo citar

Arboleda Valle, G. J., Valle Pazmiño, E. A., & Córdova Aldás, V. H. (2021). Realidad virtual como estrategia de piscología publicitaria en las empresas comerciales de la provincia de Tungurahua. Revista Uniandes Episteme, 8(1), 062–076. Recuperado a partir de https://revista.uniandes.edu.ec/ojs/index.php/EPISTEME/article/view/1996

Número

Sección

Ciencias Administrativas