
Jorge Iván Pincay-Ponce, Jorge Sergio Herrera-Tapia, Wilian Richart Delgado Muentes
Revista Mikarimin. Publicación cuatrimestral. Vol. VII, Año 2021, No. 1 (enero-abril)
INTRODUCCIÓN
La emoción es una parte integral de la existencia humana, que desempeña un papel importante en
la vida cotidiana (Izard, 1972). La investigación en el campo de las emociones ha aumentado
significativamente en los últimos años, en ese contexto han surgido diferentes trabajos, como la
denominada Escala diferencial de emociones (DES), que es un instrumento estandarizado que
divide de manera confiable la descripción individual de la experiencia de la emoción en
categorías validadas y discretas, en ese momento específico en el que los usuarios responden a un
instrumento (All about UX, 2018; Izard, 1972).
Esta investigación tuvo dos objetivos, el primero fue evaluar a dos aplicaciones destinadas al
reconocimiento de emociones, seleccionadas de entre varias existentes para dispositivos Android,
el aspecto que se evaluó son los resultados que estas reportaban respecto a una emoción que los
usuarios intentaban expresar a través de una foto de su rostro, capturada empleando la cámara
desde las mismas aplicaciones.
El segundo objetivo fue medir la usabilidad de ambas aplicaciones mediante la Escala de
Usabilidad de un Sistema (SUS). La escala en sí consiste en 10 preguntas, cada una de las cuales
puede ser puntuada de 1 a 5, donde 1 significa Total desacuerdo y 5 significa Total acuerdo
(Brooke, 1996).
DESARROLLO
Un total de 10 personas, estudiantes universitarios, participaron voluntariamente en el estudio sin
obtener ninguna retribución por su colaboración. La edad media era de 19,8 años, con una
desviación estándar de 0,92 y un rango de edad entre 18 y 21 años. Cinco eran hombres y cinco
eran mujeres.
Respecto a las dos aplicaciones utilizadas, ambas disponibles para Android, una de ellas fue
Emotion Detector, que es una aplicación de reconocimiento de emociones que toma una
expresión facial en una foto como una entrada, y devuelve la valoración a través de un conjunto
de emociones para cada cara en una imagen (ver Imagen 1), utilizando técnicas de software
alojadas en los servidores de su compañía creadora HMA Labs (HMA Labs, 2017).
Las emociones detectadas por Emotion Detector son la ira, el desprecio, asco, miedo, felicidad,
neutral, tristeza y sorpresa; que según HMA Labs, se entienden en distintas culturas y
universalmente se pueden determinar con determinadas expresiones faciales (HMA Labs, 2017).
La segunda aplicación utilizada fue Image & Emotion Recognizer, que utiliza la herramientas
Microsoft para reconocimiento de imágenes y de emociones (Hazra, 2018). Esta aplicación, a
diferencia de la primera, solo muestra como resultado la emoción que tiene la valoración máxima
de entre un conjunto de emociones (ver Imagen 1). El conjunto de emociones que reconoce
Image & Emotion Recognizer es el mismo que Emotion Detector.
Los participantes evaluaron su emoción individualmente en un salón de clases, previamente el
investigador les informaba de las instrucciones del procedimiento y de que el objetivo del estudio
era obtener más conocimiento sobre los resultados de las emociones calculadas sobre una misma
foto, por dos programas distintos. Los participantes debían relajarse un minuto antes de tomarse
la foto, también se les indicaba que no existían respuestas correctas o incorrectas, y que solo
debían expresar una emoción y que los programas tratarían de detectarla.